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GDP - Ensino de criação de jogos para comunidades
Protocolo do SIGProj:   274820.1484.193382.31052017
De:15/09/2017  à  15/09/2018
 
Coordenador-Extensionista
  Valeria Menezes Bastos
Instituição
  UFRJ - Universidade Federal do Rio de Janeiro
Unidade Geral
  CCMN - Centro de Ciências Matemáticas e da Natureza
Unidade de Origem
  IM - Instituto da Matemática
Resumo da Ação de Extensão
  O Game Dev Project (GDP) é um grupo sem fins lucrativos instituído e mantido por alunos do Departamento de Ciência da Computação (DCC) da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ). O principal objetivo do grupo é oferecer suporte acadêmico aos graduandos interessados no processo de elaboração e produção de Jogos (analógicos e digitais) e também a difusão de conhecimento para toda a comunidade, interna e externa à UFRJ, sobre todas as etapas do processo de desenvolvimento de jogos. O grupo atua na universidade desde 2007 e já conta com jogos lançados e materiais didáticos disponíveis de forma aberta e de fácil acesso pelo site (www.gamedevproject.ml). O GDP organiza durante o ano palestras e Workshops sobre assuntos diversos que se relacionam a produção de jogos. São feitos para toda a comunidade, interna e externa à universidade. A proposta principal de extensão do grupo é a produção de vídeo-aulas e apostilas didáticas cujo público-alvo são crianças e jovens moradores das comunidades. Em uma parceria com a NdC, o GDP dará também periódicas aulas nas unidades da Nave pelo Rio de Janeiro, que ficam próximas à comunidades. O objetivo do material é a produção de jogos com a ferramenta Construct2 que permite fazê-lo sem conhecimento prévio de programação e em menos de uma hora. As aulas ficarão disponíveis de maneira aberta no Youtube, site de compartilhamento de vídeo mais acessado no mundo. Embora as unidades da NdC sejam o principal alvo do projeto, todos poderão acessar, aprender e avaliar online o material.
Palavras-chave
   Computação, Ensino, Desenvolvimento de Jogos, Didático, Programação
Público-Alvo
  O projeto trata da produção de material didático sobre criação de jogos para crianças e jovens que vivem em comunidades pelo Rio de Janeiro. A linguagem utilizada e os conhecimentos prévios necessários sempre serão planejados para facilitar o aprendizado- traduzir termos em inglês e explicar conceitos básicos multidisciplinares que englobam o processo de desenvolvimento de um jogo eletrônico, por exemplo. Todavia, como o conteúdo será distribuído de forma aberta e online, poderá ser utilizado por qualquer um sem restrições. Parte do público virá diretamente dos usuários das unidades da Naves do Conhecimento, ambientes com muito computadores e acesso a internet grátis. Outra parte chegará até o conteúdo pela internet e não necessariamente serão do Rio de Janeiro.
Situação
  Atividade CONCLUÍDA
Contato
   Email: gdp.ufrj@gmail.com Website: www.gamedevproject.ml
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